1、流体
流体是基于产生真实流体运动的动力学计算。流体可以模拟雾、火焰、烟、云和水等。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,它描述了物理中运动物体的运动方式。
2、粒子
粒子在制作特殊时非常有用。粒子有多种形式,可以用来制造水花、火焰、沙尘、烟雾等等。
例如,它被用来表示海水和海面上的水花,人们站在甲板上看海里的鱼,鱼可以用微粒来做。
首先,获取粒子的路径,比如鱼的,然后让每个粒子替换不同类型的鱼模型,这样你就可以把鱼放在每个粒子上,得到集群动画的。
3、刚体
刚体可以使三维软件中的对象模型参与动力学的解算,例如,当我把一个物体放在地上,然后在地上弹跳时,动画师可以根据对运动规律的理解,手动定义动画的过程。
但是,如果有的碎片下落并相互碰撞呢?例如,如果有一堵墙,一个炮弹击中了碎片,这一系列复杂的动作是由动画师一个接一个地完成的,工作量非常大。将物体的碎片模型转化为刚体,并将其转化为刚体参与一系列动力学求解,通过求解得到模拟运动。
4、柔体
简单地说,柔体就是一个柔软的物体,在Maya中通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动。例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或随风飘动的头发等等。
5、抠像
抠像是后期*的一部分,抠像就是抠素材,去掉了真实拍摄的多余部分。例如,当我们看电影时,我们经常看到壮观的场景。一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,这种景观一般在拍摄时是找不到的,需要后期处理。
我们经常看到电影里的镜头,演员站在前面的背景用蓝色或绿色的布,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异。
由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后通过电脑图形学技术、*场景、拍摄人物相结合来达到真正的。
6、合成
在之前的拍摄之后,根据脚本,将现实中无法拍摄的东西用软件制作出来,然后将虚拟作品与实际拍摄结果结合起来。
它要求我们在一定的材料基础上重新进行艺术创作,达到的视觉和听觉,它通常与创作软件一起使用。
课程安排时间:
白班、晚班、业余制班、周末班、一对一定制课程(详情请咨询顾问)
白 班:8:30-16:30 (周一至周五白天时间段选择)
全日制:8:30-11:30/13:40-16:30 (周一至周五全天上课)
晚上班:18:00-21:00
周 末:8:30-16:30(每周六或周日全天)
具体上课时间学员根据自身时间安排选择报班。
课程周期:
课程周期长短以学员实际所报班级为准,一对一课程和培训老师沟通安排。
课程收费:
因学员自身基础和所要学习达到的程度、报班时间长短等客观因素不等,我们开设有不同的班级,费用有所区别,费用以学员所报班级为准,学员根据自身要求选择报班,如有疑问请咨询报名老师。
不同时间校区有不同的优惠活动,详细优惠以当时参加的优惠活动为准。
预约试听体验课程:
学员如需参加体验课程,至少需一周和顾问预约体验课程,提供给顾问参加学员姓名+电话+课程+所在地区,顾问会及时登记预约就近校区体验课程,预约后顾问会通过电话或短信及时通知学员。
报名须知:
1、外地学员,需食宿,和老师预约沟通。
2、学费不包含食宿费用。(全日制住宿课程除外)
3、校区顾问会不定期回访学员,了解基础情况,请学员配合顾问回访。
4、课程调换或改期,需到校区和课程老师沟通。
5、课程退班退费,学员需到校区办理。(实际情况以校区规定为准)
6、报名完成后保留好报名票据,以及课程老师联系电话,以便后期和老师跟进。
7、优惠活动请和报名老师咨询了解。
我们竭诚为您服务,如需帮助或了解优惠活动,请在线联系顾问,顾问会及时安排课程老师电话和您沟通介绍!